Sobre Eberron e seus personagens.

Maio 18, 2008 at 4:34 pm (Making Off)

Pois ontem me toquei que não são todos no mundo que estão familiarizados ao mundo de Eberron, logo entender nossos posts é quase que uma tarefa mesopotâmica, pra essas pessoas vem o post de hoje.

Eberron, é um novo mundo de D&D, diferente de Dragon Lance, diferente de Forgotten Realms… Eberron é um mundo para heróis e seus feitos, eles não estão presos a um limite como nas outras dimensões do D20, o que diferencia os PC’s *Playing Characters* dos NPC’s *Non Playing Characters*.

Para os personagens em Eberron, não é incomum saltar mais do que suas pernas permitem, levantar mais peso do que seus braços suportam, ou até mesmo sobreviver a um ferimento mortal.

Quanto a Terra:

A história de como Eberron se formou deixo para o Brito contar, e também sobre os quatro continentes. O mais importante para vocês leitores *Espero que tenham muitos que um dia venham a ver esse post* é conhecer Khorvaire, o continente onde se passa o Aundarian Nights. Sendo antes dividido em cinco reinos, khorvaire é o continente mais habitado. Atualmente Khorvaire é dividida em mais reinos, mas deixo essa parte para o Brito também!

Citarei apenas agora, Aundair, o reino onde se passa a história. Aundair antes ostentava um grande poder. Hoje é um reino que sofreu muito com a guerra limitando muito suas fronteiras. A capital desse reino é a cidade de Fair Haven palco das aventuras da Rosa dos ventos (atual nome do grupo de aventureiros). É um local nada amistoso para forasteiros, por tanto, é difícil ver raças “estranhas” perambulando pela cidade.

No centro da cidade, no bairro chamado “Cálice Central” situa-se o palácio da Rainha Auralla, também a delegacia onde os heróis vão de vez em quando (por bem, ou por mal).

Quanto as raças:

Em Eberron temos muitas raças já conhecidas, aqui criaturas goblinóides são comuns, mesmo por que antes khorvaire era habitada em sua maioria pelos goblins e seus parentes próximos. Mas as que ganham destaque (leia-se: “Raças mais comuns para jogar”) são os seguintes:

Humanos: Sobre os humanos não tem muito o que falar, são humanos e ponto final, não são nem um pouco diferentes desses que você tem por vizinhos, trabalhadores, bandidos, mendigos, políticos e etc…

Changelings: Changelings são raças bem estranhas para quem não está acostumado ao mundo de Eberron, eles são meio humanos meio Doppelgänger (segundo as lendas germânicas de onde provém, é um monstro ou ser fantástico que tem o dom de representar uma cópia idêntica de uma pessoa. Ele imita em tudo a pessoa copiada, até mesmo sua características internas mais profundas. ). Eles tem por característica a pele cinzenta, cabelos ralos e claros (quase brancos), e grandes órbitas esbranquiçadas como olhos. Os changelings possuem a habilidade de transformar seu corpo e obter qualquer aparência que quiserem.

Shifters: Shifters são meio homens meio animais, tendo suas características misturadas. Por exemplo, homens-leão, homens-lobo, etc… Shifters são uma raça que sofre com o preconceito em Fair haven, tendo um bairro miserável apenas para eles (até parece que é algo bom).  No calor dos combates eles podem entrar em contato com sua besta interior e liberá-las aumentando mais a semelhança com o animal que eles aparentam ser.

Halflings: Quem conhece o Frodo de Senhor dos Anéis? Ou até mesmo o personagem de Dexter no episódio de D&D? Pois é, são quase idênticos aos halflings de Eberron, com o diferencial de estes não terem pés grandes e peludos. Os halflings daqui, montam dinossauros. O grande diferencial de Eberron.

Elfos: Conhecem os elfos de Senhor dos anéis? Pois aqui a história é diferente, eles em nada se assemelham aos elfos brilhantes e elegantes, aqui eles são mais estranhos, tendo muitos que cultuam a morte,  pintando os rostos com figuras que lembram mortos vivos. Algo bem estranho.

Warforgeds: “Homens máquinas”, não são exatamente golens, pois esses tem alma e partes orgânicas. Criados pelos Cannith (Vide Dragon Marks), os Warforged tem partes metálicas e órgãos, sendo uma criação mais do que bizarra, eles falam e interagem com as pessoas tentando simular sentimentos. Assusador mesmo.

Kalashtars: Seres psiônicos, mas a existência deles em Aundarian Nights é um mito anti Brito.

Essas são as raças, mais tarde postarei sobre as Dragon Marks, uma parte MUITO importante a ser citada.

By: Marujo

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